На главную На главную Написать письмо Карта сайта Пейнтбольный клуб Гвардия
paintball


My status
+7 (495) 644-77-79,
644-77-78.




Главная » Сценарии для сценарных игр в пейнтбол

Большие Пейнтбольные Маневры-2011: Огнем и мечом

- Самая массовая игра в Европе состоится 14 мая 2011 года. Не пропусти!
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ
СЮЖЕТНАЯ ОСНОВА ИГРЫ
СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ В ИГРЕ И ПОДАЧА ЗАЯВОК
ГЕНЕРАЛИТЕТ, ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ, ЗНАКИ РАЗЛИЧИЯ
СЦЕНАРИЙ ИГРЫ
ПРАВИЛА ИГРЫ
КАРТА ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ
СХЕМА ЗОНЫ ОБЕСПЕЧЕНИЯ
СКАЧАТЬ ЗАЯВКУ
ПУНКТЫ ПРИЕМА ЗАЯВОК
СПОНСОРЫ БПМ2011

 

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ

14 мая 2010 года под Москвой состоится главное пейнтбольное событие года – Большие Пейнтбольные Маневры™, самые крупные в Европе.
Что такое БПМ™? Это
БОЛЬШИЕ – численностью свыше 2500 человек
ПЕЙНТБОЛЬНЫЕ – проходящие с применением пейнтбольных маркеров, танков, минометов, пулеметов
МАНЕВРЫ – 8-часовая игра на площади около квадратного километра, идущая по заранее опубликованному сценарию, с десятками миссий и заданий.
Каждые маневры имеют свою тему, под которую пишется сценарий и делается антураж, формируются штабы сторон и подразделения, которым предстоит добывать в «бою» очки, определяющие к концу дня победителя. В 2011 году темой станет восстание Хмельницкого.
Маневры проходят ежегодно с 1998 года в ближайшем Подмосковье в середине-конце мая, их организаторы - пейнтбольные клубы Топ-Ган, Гвардия и объединение АПГ .
Большие Пейнтбольные Маневры™ - это имя собственное, зарегистрированное как торговый знак АПГ

Стороны

Сторонами в игре будут руководить штабы, состоящие из главкомов, командиров подразделений, связистов и т.д. Штаб получает разнообразные задачи-вводные и направляет игроков на их выполнение. Для упрощения руководства в игре опытные игроки назначаются командирами отрядов и групп и получают специальные знаки различия. Одиночные игроки могут отправиться на сборный пункт одиночек при штабе, где специально назначенные командиры поведут их в бой. Но самый верный способ - примкнуть к отряду или команде и действовать рядом с более опытными игрокми. Большинство команд заинтересовано в новых рекрутах и охотно принимают новичков под крыло.

В ходе игры у вас будет возможность ввязаться в перестрелки, в которых участвуют сотни игроков, совершить рейды по тылам, побороться с танками или выполнить другие важные задания штаба.

Участие в БПМ

Принять участие в Больших Пейнтбольных Маневрах™ может любой желающий (мы настоятельно рекомендуем не участвовать детям до 12 лет) – достаточно подать и оплатить заявку через онлайн-систему или в любом пункте приема заявок, список которых публикуется на сайте игры. В 2010 году в Маневрах приняли участие около 3400 игроков.

Стоимость участия зависит от даты подачи и оплаты заявки и колеблется от 900 до 2000 рублей. В стоимость участия включен горячий обед, памятные сувениры игры, заправка воздухом и страховка от несчастного случая. П рокат снаряжения и шары оплачиваются отдельно.
Участники будут зачислены в одну из армий. В каждой из армий будут развернуты по 4 "дивизии". Пожелания по сторонам и подразделениям принимаются.
Организаторы не гарантируют выполнения пожеланий по подразделениям после 15 марта и по сторонам - после 15 апреля.

Досуг и развлечения

В день игры в зонах обеспечения будут работать платные кафе, аттракционы, диджеи. По окончании игры и церемонии награждения особо отличившихся игроков на сцене состоится концерт. В наших концертах принимали участие такие группы, как «БИ-2», «Ногу свело!», «Несчастный случай», Moscow Runaways, "Веселый Дилижанс", Apple Jack и другие..

Место, дата и распорядок проведения
Место – ближнее Подмосковье, точное место будет объявлено дополнительно, также будет выложена схема проезда.
Дата и время: суббота 14 мая 2011 года, игра идет с 10:00 до 18:00 без перерыва.
Регистрация начинается с 18:00 в пятницу, 13 мая.
Кемпинг работает с 18:00 четверга, 12 мая по 13:00 воскресенья, 15 мая.
Церемония награждения и концерт – по окончании игры, примерно в 18:30

Транспорт

Добраться до места проведения БПМ можно на автомашине, общественным транспортом или на электричке. (ссылка на страницу проезда)

При необходимости, будет организован бесплатный трансфер от пункта регистрации к штабам сторон.

Игровое поле

Игровое поле – более 80 гектаров с разнообразным ландшафтом. На поле находится свыше 20 построек, имеются открытые места и чащобные заросли, холмы и болотца.

Выход на поле – каждые 15 минут из респаунов и/или нон-стоп от штабов

Проведение Маневров обеспечивают свыше 100 человек персонала - судьи, игротехники, администраторы, водители, повара, продавцы и т.д.


- в начало -
 

СЮЖЕТНАЯ ОСНОВА ИГРЫ

В середине XVII века в Диком Поле сходились три державы: находящаяся на пике Османская Турция или Блистательная Порта, занимавшая тогда все Балканы и бывшая самым сильным в военном отношении государством в Европе; польско-литовская Республика Двух Народов или Речь Посполита, под чьей короной находились также украинские и белорусские земли "от моря и до моря"; и стремительно набирающая силы Московская Русь, которая сумела оправиться от разорения Смуты и жаждала вернуть утраченное. Между этими тремя жерновами оказалось население польских украин, православное по религии, славянское по корню...
Постоянные набеги крымцев и подконтрольных Турции кочевников привели к созданию своеобразной защиты украин в виде порубежного козачества - в диапазоне от пиратской республики на Сечи до реестрового войска под польской присягой. Несмотря на многие заслуги в деле защиты от османов и даже походы на Московию вместе с поляками, козачество, как и все православное население, находилось под таким религиозным прессом, что в католичество переходили даже такие знатнейшие и богатешие магнаты, как Вишневецкие и Острожские. Религиозная нетерпимость, нещадная эксплуатация в условиях непрерывной "ползучей войны" вели к постоянным восстаниям казаков и крестьян. Украина была настоящей пороховой бочкой, которая вспыхнула от вполне частного случая - личных и хозяйственных споров козацкого старшины Богдана Хмельницкого и его соседа - польского шляхтича Чаплинского... Шесть лет на восточных землях Речи Посполитой гремела война, которую мы знаем как "Восстание Хмельницкого".


- в начало -
 

СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ В ИГРЕ И ПОДАЧА ЗАЯВОК

В течении суток 14 января будет действовать специальная "цена первого дня" -

900 рублей

На эту цену не распространяются никакие скидки. Оплата "заявок первого дня" возможна только через интерфейсы онлайн-системы sn. paintball .ru и caliber-68.ru

С 15 января по 7 февраля - период приема заявок онлайн. Бумажные заявки в этот период не принимаются. Действуют скидки ЧПОК и ЗЗ. Оплата заявок в этот период возможна как через онлайн-систему, так и в офисах и магазинах Топ-Гана/Гвардии/АПГ. Цена заявки льготного периода -

1100 рублей .

С 15 февраля начинается основной период приема заявок. Заявки можно подавать и оплачивать как через онлайн-систему, так и в авторизованных пунктах (список будет опубликован заблаговременно). С 16 февраля по 9 мая действуют скидки ЧПОК, ЗЗ, участникам Переправы-22, 23 и Вторжения-2010.

Стоимость заявки при подаче:
с 15 января по 14 февряля - 1100 рублей (оплата только онлайн);
с 15 февраля по 14 марта - 1200 рублей;
с 15 марта по 14 апреля - 1400 рублей;
с 15 апреля по 7 мая - 1600 рублей;
В день игры, 14 мая - 2000 рублей.
В день игры никакие скидки не действуют.


- в начало -
 

ГЕНЕРАЛИТЕТ, ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ, ЗНАКИ РАЗЛИЧИЯ

Подразделения, командующие и начальники штабов сторон Больших Пейнтбольных Маневров 2011 года "Огнем и Мечом".
ПОЛЬША
За короля Яна II Казимира, главнокомандющего силами Речи Посполитой, будет играть Константин Kozdig Симанженков, за его начальника штаба Станислава Ланцкоронского - Роман "Конь" Толоков. Знамя армии - красно-бело-красный флаг династии Ваза.
Подразделения:
Коронное войско, Великий гетман коронный Николай Потоцкий, тактический знак - "Пилява";
Посполитое рушение, Польный гетман коронный Мартын Калиновский, тактический знак - "Калинова";
Кварцяное войско, Польный гетман коронный Стефан Чарнецкий, тактический знак - "Ладья";
Литовское войско, Великий гетман литовский Януш Радзивилл, тактический знак - литовский крест
Личная армия князя Иеремии Вишневецкого, тактический знак - "Корибут".
ЗАПОРОЖЦЫ
За Богдана Хмельницкого, гетмана Запорожского, будет играть Игорь "Сумрак" Дубровин, за генерального писаря Ивана Выговского - Василий Sheriff Турусин. Знамя армии - флаг Гетманщины.
Подразделения:
Корсуньский полк, полковник Максим Кривонос, тактический знак - лапчатый крест;
Черниговский полк, полковник Степан Пободайло, тактический знак - "Абданк";
Уманьский полк, полковник Иван Беспалый, тактический знак - бунчук;
Крымские татары, хан Ислам Гирей, тактический знак - Тарак-тамга;
Винницкий полк, полковник Иван Богун, тактический знак - булава.


- в начало -
 

СЦЕНАРИЙ ИГРЫ

Города и местечки
3 "казачьих", 3 "польских" и 2 нейтральных города в игре постоянно; 6 местечек (включаются в игру на 1-2 часа время от времени). Каждые 15 минут нахождения в игре город дает "выход" в 2 злотых, местечко – 3 злотых. За взятие города чужого цвета к выходу добавляется 2 злотых "контрибуции" (т.е. за взятие "чужого" города каждые 15 минут можно получать 4 злотых = 2 выход + 2 контрибуция).

Сеть снабжения
В городе можно последовательно создать �склад� и �большой склад�. Склад удваивает, а большой склад утраивает выход злотых. Стоимость апгрейда "склад" - 8 злотых, "большой склад" - 16 злотых. Неважно, кто заапгрейдил - злотые получает тот, кто удерживает. На размер контрибуции апгрейд не влияет.

Подрывная деятельность
Сторона, захватившая базу, немедленно "закладывает фугас". Захват отслеживается по наличию в штабе злотых с названием города/местечка. Штаб в ходе игры может "подорвать" три своих фугаса. В результате подрыва в указанном городе пропадают все апгрейды, а все находящиеся в радиусе 10 метров считаются пораженными.

Дипломатическая переписка
За доставленное из штаба на указанную базу в указанное время _свое_ письмо полевой игротех выдает 10 злотых.
За доставленное от полевого игротеха в штаб _чужое_ письмо штабной игротех выдает 3 злотых.

Внешняя помощь
Проигрывающая сторона может затребовать и получить один раз за игру �внешнюю помощь�, т.е. удвоение всех набранных в течении следующего часа очков, если:
- она проигрывает по очкам не менее 2х последних часов подряд;
- за каждый час проигрыша она набирала не менее 15 очков;
- от начала игры прошло более 2х часов;
- до конца игры осталось более 2х часов.

Злотые и письма могут переносить только непораженные игроки.

Госпиталь (по 5 на сторону)
Лечит только в развернутом состоянии, перемещается только в свернутом.
Состав госпиталя - медик с мешком "Красного креста", полотенцами и флагом (или обручем).
Госпиталь лечит только поражения краской, кроме как в голову. Для лечения необходимо воткнуть флаг (положить обруч на землю), игрок должен либо держаться за флаг, либо стоять внутри обруча.


- в начало -
 

ПРАВИЛА ИГРЫ

БССП


- в начало -
 

КАРТА ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ


- в начало -
 

СХЕМА ЗОНЫ ОБЕСПЕЧЕНИЯ


- в начало -
 

СКАЧАТЬ ЗАЯВКУ

Скачиваете бланк. Заполняете на компьютере. Распечатываете и сдаете в один из пунктов приема заявок.
.


- в начало -
 

ПУНКТЫ ПРИЕМА ЗАЯВОК

Заявки принимаются в:
1. АПГ (Москва - Сокол, Речной вокзал, Капотня);
2. Топ-Ган (Москва) ;
3. ПК "Гвардия" (Москва) ;
4. Магазины "Пейнтболёр" (Москва, С.Петербург) ;
5. Магазины "Вольный Стрелок" (С.Петербург)
6. "Запретная Зона"
7. ПК "Стрела" (Великие Луки)
8. ПК RPG (Самара) 8 (987) 9570523
9. ПК "Диверсант" (Калуга)
10. Магазин "Пейнтбол-Хит" (Москва)
11. ПК "На Берлин!" (Коломна)
12. ПК Paintwar (Краснодар)
13. ProPaintball (Киев)


- в начало -
 

СПОНСОРЫ БПМ2011

«Росгосстрах» — крупнейшая в России страховая компания, предоставляющая широкий спектр страховых услуг частным лицам и компаниям для защиты от самых разнообразных рисков.Совместно с организаторами Больших Пейнтбольных Маневров – компанией Action Paintball Games (APG) – разработан уникальный страховой продукт – страхование игроков в рамках пейнтбольных игр.

Артлайф – это образец качественного, высокотехнологичного и добросовестного бизнеса, с благородной миссией: дарить здоровье и благополучие.Благодаря этим стратегическим решениям Артлайф стал абсолютным отечественным лидером научных разработок в области биологически активных комплексов и функционального питания.Наша продукция занимает первые места на многих российских и международных выставках продуктов для здоровья, нашим докладам уделяется центральное место на научных конференциях и симпозиумах. Преимущества биологически-активных комплексов разработанных Компанией Артлайф в том, что они адаптированы под пищевые привычки жителей России и стран СНГ и учитывают дефицит витаминов и микроэлементов в этих регионах. Компания Артлайф сегодня – это полноценный холдинг предприятий, которые обеспечивают гарантированное качество выпускаемой продукции и возможности ее бесперебойного производства.

Компания GI Milsim была создана в 2009 году такими креативными личностями, как Ричмод Италиа и братья Гарднеры, собравшими уникальную команду разработчиков и маркетологов. Результатом стала настоящая революция - появление маркеров калибра 0.50, которые закрывают разрыв между пейнтболом , страйкболом и милсимом. За те же два года шары компании под брендами GI Sportz и Dark Sportz успели завоевать признание на играх таких крупных турниров, как PSP (США) и Millennium (Европа).От продукции для сценарных игр до турнирных шаров высшего качества, G.I. Milsim устанавливает новые стандарты качества.

Репутация Tippmann базируется на положении производителя самых массовых и самых надежных маркеров в мире, которое компания занимает уже много лет.Маркеры Tippmann стали основой быстрого роста пейнтбола во всем мире, их аксессуары и снаряжение для сценарных игр заваоевало им признание среди игроков всех континентов.Качество, надежность, безопасность и удобство пользования - это Tippmann.

В 1994 году знаменитый игрок Дейв Янгблад начал производство стволов для пейнтбольных маркеров. За несколько лет DYE Precision, сокращение от "Dave Youngblood Enterprises" стало синонимом топового качества как в маркерах, так и в одежде. Компания оказала и заметное влияние на развитие пейнтбола в целом - как спонсор крупнейших мировых турнирных серий, и как производитель инновационных продуктов. Маркеры DM и NT, бюджетная линия Proto, тактическое снаряжение, фидеры Rotor, популярнейшая линия спортивной одежды - среди продукции DYE есть изделия на любой вкус и любой кошелек. Сегодня Dye продолжает традицию инноваций в пейнтболе, постоянно повышая планку и выпуская революционные продукты.

Компания ARMOTECH предоставляет услуги в области проектирования, разработки и организации производств высококачественных изделий с использованием сочетаний всех преимуществ современных композиционных материалов и нержавеющих сталей. В частности, компания выпускает композитные сосуды высокого давления для пейнтбола.Тесные партнерские и личные отношения, связывающие компанию с рядом производств, исследовательских и учебных институтов и ученых Чехии, России и других стран, позволяют обеспечивать передовые решения и качество новейших продуктов и образцов технологического оборудования. Стремление к инновациям, накопленный научно-технический потенциал и компетентность сотрудников в совмещении передовыми методами расчета, проектирования и технологий переработки как композиционных материалов , так и нержавеющих сталей позволяют реально воплощать в жизнь концепцию «Больше качества – меньше затрат».

ТМ «БУТЕКС» - более 10 лет специализируется на производстве и продаже военной обуви – ботинки, берцы, обувь, отлично подходящая для охоты, туризма и активного отдыха .

Обувь специального назначения от ТМ «Бутекс» отличается высоким качеством и комфортом, создана из натуральных материалов с применением современных технологий и будет очень удобна для игроков тактического пейнтбола.

«Аргут» - средства связи, обеспечивающие надежную и качественную связь, дальностью до 16 км. Весь модельный ряд радиостанций «Аргут» полностью адаптирован к условиям эксплуатации в России и широко используется любителями охоты, рыбалки, трофи-рейдов и игроков в тактический пейнтбол.

Компания "Вольный Стрелок" - технический партнер БПМ


- в начало -
 

Версия для печати
 



Rambler's Top100